アプデで仕様変更されたマスタリーシステムを完全解説!!

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7月10日に行われたアップデートにおいて、マスタリーレベルの経験値について大きな変更があったようですね

私はそれに今日気づいたため、知らない方もいるかと思い、解説します

基本的には以下の公式サイトの解説になります

基礎知識として1000xpで1レベルアップです

Developer Update: Core Set 2020
Upcoming changes to the Magic: The Gathering Arena's Mastery System, performance improvements and more.
  • 週での勝利報酬が帰ってきます(1勝あたり250xp 15勝まで)
  • デイリークエスト(800xp–>500xpに変更)
  • 毎日の勝利報酬(3勝で200xp–>0に変更 ゴールドやカード報酬は変更なし)
  • 灯争大戦の時のようなイベントが7月終わりからスタート(5回のイベントで1イベントごとに1000xpの獲得チャンスがある)

要は毎日3勝の必要はなくなるデイリークエストは枠が埋まる前に、やるべき週に15勝はしようということですね

到達レベルの目安

上の画像が到達レベルの目安(イベントやコード入力は計算に入っていない)のようです

  • 週に1回プレイ(3デイリークエスト消化 15勝)==>67レベル
  • 週に2回プレイ(4デイリークエスト消化 15勝)==>74レベル
  • 週に3回プレイ(7デイリークエスト消化 15勝)==>94レベル

経験値コード

  • Levelup
  • BroughtBack

どちらも2000xp入手できます。忘れないように入力しましょう

「9月にもxpを入手できるイベントをやろうと思っている」とは書いてありますが、今の発表されている情報の段階では

理想の94レベル+イベント5レベル(5000xp)+コード入力4レベル(4000xp)=103レベル

が普通に到達できるレベルということになりますね

間違ってたら教えてください

100レベルがギリギリすぎる(泣)

次のシーズンはもう少しだけでいいので、優しくしてほしいですね

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