MTGO 5-0リスト(10/10)公開!! ゴルガリグッドスタッフ、エレメンタル原野、エスパーヒーロー

MTGO実績デッキ
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公式のリンク

10月10日にMTGO 5-0リストが公開されていたので、少し遅くなってしまいましたが、気になったリストを紹介します

Standard League
Decklists Decklists Title: Fulgence (5-0) Subtitle: Format: Standard League 2 Breeding Pool 1 Castle Garenbrig 3 Fabled Passage 4 Field of the Dead 2 Forest 1 ...

紹介したリスト以外が気になる方はリンクからご確認ください

ゴルガリグッドスタッフ

《エッジウォールの亭主》を中心としたゴルガリアドベンチャーデッキを軸とし、ゴルガリカラーの強カードを盛り込んだデッキ

エッジウォールの亭主
いつ引いても強い1マナは偉い
あんまり即焼きされずらい環境なのもナイス

《探索する獣》が3枚《悪ふざけの名人、ランクル》が2枚という枚数配分、

悪ふざけの名人、ランクル
意外と1点ルーズが試合を決したりする

そして、《世界を揺るがす者、ニッサ》が2枚《アーク弓のレインジャー、ビビアン》が3枚というのも絶妙な枚数配分で、デッキ製作者の綿密な調整が行われたデッキリストであることがうかがえます

アーク弓のレインジャー、ビビアン
緑トリシンがきついが、強カード
疑似格闘が顔以外どこでも飛ばせるのが偉い

《採取//最終》と《軍団の最期》が2枚ずつ入っているのは、原野デッキに対応するためでしょうね《最終》でランクル生き残るのはなんか面白い

採取//最終
出来事持ちと亭主を引っ張れる《採取》
強力な全除去《最終》
どちらを使っても優秀カード

アドベンチャーデッキ全般に言えることですが、亭主がいるいないで大きく勝率が変わってきそうですです。

みなさんも使ってみては

インポート用コード

コードを出す

2 世界を揺るがす者、ニッサ (WAR) 169
3 アーク弓のレインジャー、ビビアン (M20) 199
4 エッジウォールの亭主 (ELD) 151
4 穢れ沼の騎士 (ELD) 90
4 恋煩いの野獣 (ELD) 165
4 残忍な騎士 (ELD) 97
2 真夜中の騎士団 (ELD) 99
3 楽園のドルイド (WAR) 171
3 探索する獣 (ELD) 171
2 悪ふざけの名人、ランクル (ELD) 101
2 採取 // 最終 (GRN) 225
2 軍団の最期 (M20) 106
1 むかしむかし (ELD) 169
1 グレートヘンジ (ELD) 161
2 寓話の小道 (ELD) 244
7 森 (XLN) 277
4 草むした墓 (GRN) 253
6 沼 (XLN) 269
4 疾病の神殿 (M20) 254

1 軍団の最期 (M20) 106
2 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
1 夜の騎兵 (M20) 94
2 はぐれ影魔道士、ダブリエル (WAR) 83
3 クロールの銛撃ち (GRN) 136
1 虐殺少女 (WAR) 99
3 害悪な掌握 (M20) 110
2 夏の帳 (M20) 198

エレメンタル原野

画像の都合上、土地は削っています

《発現する浅瀬》を中心としたエレメンタルデッキで原野を使うデッキ。ほんとそれだけですね

発現する浅瀬
今更ですが、エレメンタルが出るだけで損しなくなるアド源でありながら、
自身も損していないのが超えらい

《茨の騎兵》は土地を伸ばしつつ、優秀なスタッツで飛行も止めてくれる頼れる兄貴です。

茨の騎兵
《死者の原野》が当たれば、大当たり

《乱動の座、オムナス》は出た時に盤面に触りつつ、土地が8つ以上になると土地が1ドロー付きになります。ゾンビ出しつつ、1ドローという犯罪

乱動の座、オムナス
出た時のダメージがちょい足りない時、
悲しくなる

トップ5枚追放で次のターンまで唱えることができる、《僻境への脱出》は珍しいですね。環境初期の初期で《創案の火》デッキで試されてましたね。

そこそこ軽い探したいカードが多く、土地を追加でプレイできるのが、原野はもちろんオムナスと相性が良いんでしょうか。面白いですね

僻境への脱出
赤緑に生まれたことが残念

一風変わった原野デッキみなさんも使ってみては

インポート用コード

コードを出す

1 裏切りの工作員 (M20) 43
3 樹上の草食獣 (WAR) 149
1 豆の木の巨人 (ELD) 149
3 茨の騎兵 (M20) 167
1 ハイドロイド混成体 (RNA) 183
3 乱動の座、オムナス (M20) 216
4 発現する浅瀬 (M20) 217
4 迂回路 (GRN) 125
3 僻境への脱出 (ELD) 189
2 溶岩コイル (GRN) 108
4 成長のらせん (RNA) 178
1 むかしむかし (ELD) 169
1 ショック (M19) 156
2 繁殖池 (RNA) 246
1 ギャレンブリグ城 (ELD) 240
3 寓話の小道 (ELD) 244
4 死者の原野 (M20) 247
2 森 (XLN) 277
1 グルールのギルド門 (RNA) 249
2 島 (XLN) 265
1 イゼットのギルド門 (GRN) 251
2 山 (XLN) 273
1 調和の公有地 (RNA) 254
1 シミックのギルド門 (RNA) 257
2 蒸気孔 (GRN) 257
2 踏み鳴らされる地 (RNA) 259
1 寺院の庭 (GRN) 258
2 天啓の神殿 (M20) 253
2 神秘の神殿 (M20) 255

3 裏切りの工作員 (M20) 43
1 僻境への脱出 (ELD) 189
1 溶岩コイル (GRN) 108
1 霊気の疾風 (M20) 42
2 燃えがら蔦 (RNA) 161
3 炎の一掃 (M20) 139
1 林間の癒し手 (M20) 176
1 変容するケラトプス (M20) 194
2 夏の帳 (M20) 198

エスパーヒーロー

エスパーヒーローといいつつもコントロールデッキではないです。アグレッシブなデッキです

第1管区の勇士

《正気泥棒》で相手のカードを盗む気満々ですね

正気泥棒
相手のsan値を奪うカード
3テフェが少し薄くなった環境で
再び輝けるか

《正気泥棒》は副次的効果とはいえ、ライブラリを削ることもできるので、飛行を止めづらく、ライブラリアウトがちょいきつい原野デッキに対して有効っぽい?

死者の原野
ライブラリアウトには弱い
原野さん

デッキコンセプトとしては、原野デッキがゾンビを大量に出す前にきついライフレースに持ち込むデッキですね。《漆黒軍の騎士》も入っていて、序盤からライフを削りにいってます

漆黒軍の騎士
1マナ最強クリーチャー

フィニッシャーとしての、多色であり自身が飛行で死んでも飛行2点クロックが出る《秤の熾天使》でしょう。ほんとに序盤どれだけ顔に詰められているかがポイントになりそうです

秤の熾天使

みなさんも使ってみては

インポート用コード

コードを出す

4 時を解す者、テフェリー (WAR) 221
4 第1管区の勇士 (RNA) 11
4 漆黒軍の騎士 (M20) 105
4 残忍な騎士 (ELD) 97
4 秤の熾天使 (RNA) 205
4 正気泥棒 (GRN) 205
4 思考消去 (GRN) 206
4 暴君の嘲笑 (WAR) 225
3 ケイヤの誓い (WAR) 209
4 寓話の小道 (ELD) 244
4 神無き祭殿 (RNA) 248
4 神聖なる泉 (RNA) 251
2 島 (XLN) 265
1 平地 (XLN) 261
2 沼 (XLN) 269
4 静寂の神殿 (M20) 256
4 湿った墓 (GRN) 259

3 拘留代理人 (RNA) 165
3 灯の燼滅 (WAR) 190
2 屈辱 (RNA) 192
4 神秘の論争 (ELD) 58
3 覆いを割く者、ナーセット (WAR) 61

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