ミシック到達報告リスト!! “ディミーアコントロール” 【エルドレイン環境】

エルドレインの王権
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ミシック到達した方がリストを公開してくれていたので紹介します。

デッキ紹介

コントロールで青黒にするメリットはなんといっても相手の墓地参照カード《湖での水難》です

湖での水難
相手の墓地が貯まっていれば
カウンターとして機能しながら除去カードとしても優秀

そして必然的に相手の墓地を肥やす構築になるので、中盤以降の《物語への没入》が急に相手とのリソース差をつけます。この2枚がデッキを支えています

物語への没入
4マナ4枚ドロー
インスタントは破格

《物語への没入》が引けないとシンプルに弱いコントロールになってしまうので、ライブラリを4枚めくる《洞察の絆》が入っているのが面白いですね。ソーサリーで少し悠長ですが、確かに相手の墓地を肥やしながら、好きなカード2枚回収できるのでナイスなカードです

洞察の絆

インスタントタイミングで動けるカードが多く、フラッシュデッキもあんまり嫌なマッチアップではなさそう。《神秘の論争》には注意

神秘の論争

本人のツイートでジャンドが辛すぎると書いてあります。ジャンドがコントロールに有利なデッキである上、3マナカウンターなどの相手の墓地を肥やすカードがアシスト(猫探しの手間が省ける)になってしまいます。

パンくずの道標

それでいて本リストの《虚空の力線》やリストには入っていませんがアショクなどを入れると相手の墓地がなくなってディミーアの意味がなくなってしまうんですよね。難しいですね

虚空の力線

あとはティムールアドベンチャー(クローバー)もちょいきつめ。ファイアーズ、シミックランプ、ナイトデッキに関してはEasy(超有利)らしいです。

個人的には土地が弱いことと、これで決めるというフィニッシャーが不在(動員も借り手ですぐ消えてしまう)なのが、ほんの少しだけ気になります

みなさんも使ってみては

インポート用コード

コードを出す

デッキ
3 圧倒される弟子 (ELD) 60
6 沼 (ANA) 63
4 無礼の罰 (ELD) 42
2 思考崩壊 (RNA) 57
3 洞察の絆 (WAR) 43
4 物語への没入 (ELD) 50
3 見栄え損ない (M20) 95
5 島 (ANA) 62
1 害悪な掌握 (M20) 110
1 壮大な破滅 (ELD) 85
3 肉儀場の叫び (RNA) 70
4 残忍な騎士 (ELD) 97
4 湿った墓 (GRN) 259
4 湖での水難 (ELD) 188
2 永遠神の投入 (WAR) 196
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
4 ディミーアのギルド門 (GRN) 245
4 陰鬱な僻地 (M20) 245
2 爆発域 (WAR) 244

サイドボード
1 見栄え損ない (M20) 95
1 壮大な破滅 (ELD) 85
3 害悪な掌握 (M20) 110
3 虚空の力線 (M20) 107
4 思考消去 (GRN) 206
3 否認 (M20) 69

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