『テーロス還魂記』プレビュー #12 カードギャラリー更新分(1/9)

テーロス還魂記
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今回はレア以上の面白いカード(日本語ギャラリー1/9更新分)が多かったので、レア以上のみの紹介です。要注目のコモンアンコに関しては日を改めて紹介したいと思います。管理人の妄想を多分に含みます。

『テーロス還魂記』
The Card Image Gallery is updated every day with the latest card previews. Theros Beyond Death releases on January 24, 2020.

エルズペス、死に打ち勝つ

エルズペス、死に打ち勝つ
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白の《最古再誕》チックな英雄譚。ⅠとⅢは強いと思うのですが、Ⅱがちょっと残念ぎみです

最古再誕

悠長ですが、《流星の執政官》や《暁の騎兵》とぐるぐる

流星の執政官
暁の騎兵

次のターン《一騎打ち》で強引に有利な場を作れそうな予感。カウンターも2マナ重くなるので打ちづらいのでは

一騎打ち
死亡時誘発とも相性よし

障害の幻霊

障害の幻霊
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相手がフレンズデッキであった場合などに、サイドから入れると良い活躍をしてくれそうです

テフェリーが3ターン目に能力起動できない。ニッサが土地を起こせないなど、フルタップでPWを出しづらくできるのが非常に偉い

時を解す者、テフェリー

先制攻撃も偉い

アクロスの古参兵、タラニカ

アクロスの古参兵、タラニカ
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フレーバーテキストよろしく、ギデオンみたいなクリーチャー。ウィニーでつかえそう。

黒き剣のギデオン

基本のスタッツが4/4になるので、《アジャニの群れ仲間》《石とぐろの海蛇》とも相性よし。

石とぐろの海蛇
疑似警戒は到達とも好相性
速太刀の擁護者
4/4 2段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能すごい!

疑似警戒になるので、《法ルーンの執行官》と一緒に攻撃指定し、デカいブロッカーをタップして強引に殴りに行くことも

法ルーンの執行官

イラストがエモすぎる

RIP
I will keep watch

タッサの介入

タッサの介入
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構えるデッキに欲しい、ドローと打ち消しを1枚でかなえてしまったカード。入れて数枚だと思いますが、流石に強いと思います。

《荒野の再生》デッキでも

荒野の再生

タッサの神託者

タッサの神託者
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特殊勝利条件付きクリーチャー

信心稼ぎとして今のところ考えられるのは、ライブラリアウトに適した《水没した秘密》《マーフォークの秘守り》

マーフォークの秘守り

そしてカードパワーの高い《厚かましい借り手》《永遠神ケフネト》《風の騎兵》などですかね(《惑乱スプライト》も)

厚かましい借り手

テーロスでは《海の神のお告げ》、《アショクの消去》も有能です

海の神のお告げ

《神秘を操る者、ジェイス》と共に勝利を目指す感じになってくると思います

神秘を操る者、ジェイス

インスタントやソーサリー(信心とはノットシナジー)で時間を稼ぎ、《魔法の鏡》 で突き進め!!…るのか?

魔法の鏡

エレメンタルで引ききった時用でもアリかもしれないです

発現する浅瀬
急嵐のトリクス
風の騎兵

悪夢の番人

悪夢の番人
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色んな能力を再利用できるので、悪いことできそうですが、管理人の妄想力ではあんまり思いつきません。

パッと思いつくのは《悲哀の徘徊者》や《魔女のかまど》で《泥棒ネズミ》や《戦慄衆の解体者》、《アスフォルデルの灰色商人》《流星の執政官》各色騎兵などをサクることですかね

戦慄衆の解体者
アスフォデルの灰色商人

ETB持ちを大量に入れるであろう《新生化》デッキのタネを戻すことも出来ますね

新生化
ヤロクデッキ

後に紹介する《奇怪な具現》も同様です

奇怪な具現
クリーチャー・エンチャントに限る
3マナから自身への連鎖も可能

ニクス咲きの古きもの

ニクス咲きの古きもの
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3倍はすごい。《ニクスの睡蓮》で宇宙。《睡蓮の原野》も9マナ出ますね

ニクスの睡蓮

伝説じゃないので、《模写》でムフフ。

模写

悪用される未来は見えますが、《世界を揺るがす者、ニッサ》で十分な気もする。凡人脳ではエレメンタルでもあるので、シミックランプぐらいしか入るデッキが思いつきません。

世界を揺るがす者、ニッサ

《覚醒根の精霊》とコンボできないかなーと思いましたが、前提として揃いませんね。普通に《大食のハイドラ》や《ハイドロイド混成体》をバケモンにする方が早いです

覚醒根の精霊

青銅皮ライオン

青銅皮ライオン
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スタッツと効果でスペックとしては相当、優秀なクリーチャー

セレズニアのビートダウンデッキならば採用を検討する候補になりそうです

シナジーは生まれにくい

運命の手、ケイリクス

運命の手、ケイリクス
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全ての能力において、エンチャントがないと意味ないので、奥義込みで考えるとアブザンスタックスに数枚入れそうなスペック。

予言された壊滅
“脱出”環境でどれだけ戦えるのか

小マイナスについて、《払拭の光》や《牢獄領域》に2つ以上追放させておくのは怖いので

払拭の光
2枚追放だと壊滅でサクりづらくなる上、精神衛生上よくない

《都市の楽園》(入れるかはわからない)や《ケイヤの誓い》あたりを対象に取っておきたいところ。

ケイヤの誓い

しかしアブザンスタックスのメリットでもある猫かまど+《パンくずの道標》の猫かまどがエンチャントでないのがノイズになるかも(4枚めくりだからセーフかな)

魔女のかまど
“脱出”などもあり、墓地対が増えそうだがどうなるか

アブザンじゃなくてもエンチャントデッキが成立するなら、もちろんそれがベスト

まともな忠誠値と能力だと思います。大暴れはしない気がする

なんとなくテフェリーに似てる

夢さらい

夢さらい
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正直めちゃ重ですが、コントロールデッキの実質フィニッシャー

1回出てしまえば起動能力で守れる(全体除去は無理)ので、リアニデッキでも

蘇生の絆
即殴ってドロー

奇怪な具現

奇怪な具現
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出た段階でひと仕事終えているお告げサイクルとはもちろん相性良いです

海の神のお告げ

M:TG Wikiによると信心が足りなくても戦場以外ではクリーチャーとして扱うようなので、神々も探せますね。

太陽冠のヘリオッド

クリーチャー・エンチャントを連鎖させていくのも楽しそうです

墓破りのラミア

《ニクス生まれの巨人》から《ニクス咲きの古きもの》へ。途中で連鎖が止まるだろうし、あまりにも悠長

ニクス生まれの巨人
ニクス咲きの古きもの

コスト0で力線を出しておいて、4ターン目に好きな5マナのクリーチャー(ニヴ再誕など)を出す荒業も

豊穣の力線
ガチョウスタートなら脅威の2ターン目5マナクリーチャー

色は違いますが、《脱出速度》は墓地さえあれば、一応タネになるので相性良いかもしれませんね。《迷い子、フブルスプ》を出すだけでニッコリできそう

脱出速度
迷い子、フブルスプ
ライブラリから出ると2ドロー。連鎖はしない
7人の小人
ファンデッキ

影槍

影槍
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伝説ということを除けば、素晴らしい装備品

装備しなくても出しておくだけでいつでも1マナペイで呪禁、破壊不能を失わせることが出来るのが偉いです

《探索する獣》に付けてキーワード能力マン

探索する獣

《熱烈な勇者》にも0コストで装備可能です

熱烈な勇者

絆魂は置いておくとして、トランプルは緑が是が非でも欲しい能力なので、緑単に数枚採用してもよいかもしれません

ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ

副次的な効果として置いとくだけ(1マナ立てる必要はある)で《大食のハイドラ》《意地悪な狼》《アーク弓のレインジャー、ビビアン》の格闘の信頼度が少し上がります

アーク弓のレインジャー、ビビアン
疑似格闘

日本語ギャラリーが更新され次第記事にする予定です。

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